2025 - Projet professionnel
Décoratour est un projet professionnel en collaboration avec ArtFX et les Tours et Remparts d'Aigues-Mortes. Nous avions 2 mois pour réaliser un jeu simple et éducatif basé sur l'ameublement des tours d'Aigues-Mortes à l'époque médiévale.
Dans Décoratour, vous devrez meubler une tour des remparts d'Aigues-Mortes, en choisissant les bons meubles basés sur les demandes d'un client choisi aléatoirement en début de partie.
Développé sur Unreal Engine 5.
Bientôt disponible sur Itch.io.
2025 - Projet de cours (Mission Design)
Hadrian est un astronaute bien entraîné, envoyé par son père sur la base lunaire Erebus pour étudier d'étranges signaux reçus par un satellite. Avec l'aide d'Ava, votre assistante en communication avec vous depuis la Terre, vous devrez élucider l'étrange phénomène qui a frappé la base Erebus.
Développé sur Unreal Engine 5.
2025 - Projet de cours (Game Feel Vehicle)
Incarnez un employé d'entrepôt dans une course contre la montre ! Aux commandes de votre fidèle chariot élévateur, parcourez l’entrepôt, triez stratégiquement les colis et mettez tout en ordre avant la fin de votre service. Plus vous serez rapide et malin, plus votre paie sera élevée, alors préparez-vous à dominer l’entrepôt !
Réalisé en une semaine dans le cadre d'un exercice sur les véhicules.
Développé sur Unreal Engine 5.
Disponible sur Itch.io : https://artfx-school.itch.io/fork-it-up
2025 - Global Game Jam (Bubble)
À l'occasion de la Global Game Jam 2025, en équipe de 8 nous devions imaginer et créer un jeu avec le thème "Bubble" en l'espace de 48H.
Super Bubble Mania est un jeu de course solo ou à 2 joueurs dynamique et coloré !
Développé sur Unreal Engine 5.
Disponible sur Itch.io : https://sourisferocee.itch.io/super-bubble-mania
2024 - Fangame
Jeu vidéo de coopération en ligne réalisé en 2 mois pour les influenceurs Laink et Terracid. Nous étions deux sur ce projet : un ami programmeur s'est occupé de toute la partie technique, et je me suis occupé du Game Design, Level Design et Sound Design.
Développé sur Unreal Engine 5.
Une suite est en développement, pour une sortie sur Steam fin 2025.
2024 - Projet d'école (ArtFX)
Projet collectif de fin de 2ème année à ArtFX réalisé en 3 semaines. Le thème imposé était "Wukong", nous devions créer un jeu en 2.5D à partir de celui-ci.
Rise of Wukong est un jeu de plateforme en 2.5D, dans l'univers de la célèbre mythologie chinoise !
Développé sur Unreal Engine 5.
Disponible sur Itch.io : https://artfx-school.itch.io/rise-of-wukong
2024 - Global Game Jam (Make Me Laugh)
À l'occasion de la Global Game Jam 2024, en équipe de 8 nous devions imaginer et créer un jeu avec le thème "Make me laugh" en l'espace de 48H.
Cat-Aclysm est un jeu d'arcade dans lequel on contrôle un chat qui doit tout détruire pour gagner en score ! Le jeu se déroule dans les locaux de mon école.
Développé sur Unity.
Disponible sur Itch.io : https://sourisferocee.itch.io/cat-aclysm
2023 - Projet d'école (ArtFX)
Projet collectif de milieu de 2ème année à ArtFX réalisé en 2 semaines. Le thème imposé était une base abandonnée en Antarctique, nous devions créer un jeu en 2D à partir de cela.
Hostile est un jeu de plateforme horrifique en 2D, dans lequel vous devrez explorer et faire exploser une base abandonner contenant une dangereuse créature qui vous poursuivra tout au long de votre mission !
Développé sur Unity.